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 } Le règlement

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MessageSujet: } Le règlement   } Le règlement EmptyVen 25 Avr - 14:06

Règlement
général & RP



} Le règlement Tumblr_msg5nw5GnO1qiagllo1_500


Général

  • Ceci est un forum RP, on vous demande donc de faire du rp par post principalement. Histoire de rester actif, il faut au moins un post par mois, journaux intimes non compris. En cas de problème, vous pouvez nous prévenir, on comprend bien les problèmes de connexion, familiaux et du genre.
    Le rp en ChatBox est possible, c'est-à-dire que vous pouvez utiliser la ChatBox pour rper en messages instantanés ; le lieu représenté est la salle commune.

  • Un minimum au niveau de l'écriture est demandé : pas question d'utiliser le langage SMS, et évitez au maximum les abréviations. Faites un effort au niveau orthographe et syntaxique, et essayez que vos textes soient tant que possible bien rédigés. Si vous avez vraiment du mal avec ça, vous pouvez toujours utiliser un correcteur orthographe, Bonpatron par exemple, ou demander au staff (Antti Pekkanen s'en occupe) de vous corriger, hésitez pas.

  • Pas de propos homophobe, raciste, ou insultant en général. Respectez tout simplement les autres membres, évitez les insultes, et si il y a un problème ou un conflit, parlez en aux autres, à un membre du staff, on voudra bien vous écouter sans problème, mais ne spammez pas le forum avec ça. On est ici avant tout pour s'amuser.

  • Évitez le flood. Il y a une section prévue pour ça, si vous voulez parler de tout et n'importe quoi, vous pouvez le faire, mais dans la section flood. Le reste est prévu pour ce qui se passe à Durmstrang, en rp.


RP

  • Le minimum requis de lignes par post est de 15 lignes. Si vous êtes encore débutant dans le RP et que vous auriez besoin de quelques conseils, jetez un coup d'oeil par ici.

  • Les rp contenant des relations sexuelles sont autorisés, mais vous êtes priés de faire figurer ça dans le titre, en ajoutant la mention [R-18] à la fin de votre titre.

  • Même chose sur la ChatBox, évitez les Rps cochons. C'est faisable sur skype, alors n'exposez pas ça aux yeux de tout le monde, certains ont pas forcément envie de tomber là-dessus en se connectant.

  • Le RP ChatBox est possible à toute heure : pour ça, lorsque vous écrivez simplement, vous écrivez ce que dit votre personnage ; lorsque vous écrivez entre astérisques, vous décrivez ce qu'il pense.
    Le hors-rp, tout ce qui se dit dans la ChatBox n'étant pas du rp, doit être délimité par des parenthèses. Vous pouvez en faire même lorsqu'un rp est en cours ; veillez tout de même à ne pas trop en faire lorsqu'il y a beaucoup de rp, et/ou entre beaucoup de personnes, histoire de ne pas déranger leur lecture.

  • Pas de Mary-Sue. Pas de personnage parfait, avec des défauts parfaits et une histoire parfaite. On saura remarquer ça, alors s'il-vous-plaît, faites nous des vrais personnages réellement creusés et approfondis.

  • Un minimum de réalisme est quand même requis. Si votre personnage veut sortir acheter des bonbons au village, il va pas revenir en trois minutes. S'il tombe dans les escaliers, il va quand même être un minimum amoché.

  • Ça peut paraître évident, mais ne tuez pas votre personnage. Pas de mort à Durmstrang. Si vous voulez partir, que votre personnage parte aussi, qu'il rentre chez lui, ou qu'il soit renvoyé.


Votre compte

  • Il doit être composé du prénom et du nom de votre personnage, écrits comme ça : Prénom Nom


Les prédéfinis

  • Si vous n'avez pas d'idée pour créer un personnage, vous pouvez aller regarder dans le sujet des prédéfinis où vous pourrez prendre un personnage déjà conçu par nos soins. C'est ensuite dans votre fiche que vous devrez nous montrer que vous avez bien cerné le personnage et que vous serez cohérent dans votre jeu.


Les doubles-comptes

  • Vous pouvez créer un deuxième compte, avec un deuxième personnage. Mais ne vous jetez pas sur un double-compte, faites bien attention à prévoir du temps : un deuxième personnage, c'est un deuxième jeu, tous les événements et toutes les procédures à faire en double, alors prenez en compte ces contraintes : si vous prenez un DC, vous assumez toutes les obligations qui en découlent. Ah, au fait, pour prouver que vous avez bien lu ce règlement, écrivez le nom de votre bonbon préféré dans le champ "code" de votre fiche d'inscription.


Les journaux intimes

  • Vous pouvez faire un journal à votre personnage, mais rien n'est imposé de ce côté-là. La technique, la manière de l'écrire, ce que vous écrivez (tant que vous restez correct, ce journal sera quand même publique), la fréquence à laquelle vous écrivez, tout est libre. Et vous pouvez toujours ne pas en faire.


Avatars

  • La taille requise est de 200x350. Si vous dépassez ou manquez d'un ou deux pixel, c'est pas si grave, mais pour des raisons de déformation du forum, restez au maximum dans le respect de cette taille. Si vous n'avez pas de moyen de recadrer, demandez à quelqu'un parmi les admins.

  • Votre avatar doit représenter le faceclaim de votre personnage. Vous trouverez dans ce sujet le recensement des personnes déjà prises, il va de soi que si la personne que vous voulez prendre est déjà prise, vous ne pourrez pas l'utiliser.

  • L'avatar doit être humain, habillé dans des habits normaux. Pas d'alien, pas d'animaux, pas de manga ou de fleurs.

  • La signature ne doit pas déformer le forum. Donc pas d'images trop larges. Elle est facultative et libre, mais évitez les images qui font mal aux yeux, ou les gifs qui bougent trop vite. Faites en gros en sorte que l'on n'ait pas mal aux yeux en voyant votre signature.


L'Institut

  • Les créatures magiques sont admises sous réserve. Elles sont recensées dans ce topic, faites bien attention à ne pas prendre un espèce dont les effectifs sont déjà remplis, et à vous conformer à ses caractéristiques dans votre présentation et votre jeu (par exemple, les caractéristiques des Vélanes se transmettent génétiquement, pas question d'opérer une transformation en plein milieu de votre scolarité).

  • Des clubs sont ouverts, et listés ici. Les détails sont dans le sujet, vous pouvez créer un club que vous voudriez si vous constatez qu'il n'existe pas.
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MessageSujet: Re: } Le règlement   } Le règlement EmptyVen 25 Avr - 15:16

Le règlement
de l'institut



} Le règlement Durmstrang


    Le règlement à Durmstrang est très strict, et tout manquement sera sévèrement réprimé. Chaque élève admis à l’institut doit prendre connaissance du règlement intérieur dès le premier jour et le respecter jusqu’à la fin de sa scolarité.




Article 1 – Rythme scolaire

La rentrée est fixée au 31 août, et les élèves doivent se présenter au Portoloin le 30 à 12h, sinon ils devront contacter un professeur pour obtenir un nouveau Portoloin pour se rendre à l’école dans la première semaine de cours. Au-delà, aucun retard n’est accepté. Ce système est le même pour les vacances scolaires. Les élèves auront l’occasion de rentrer chez eux à quatre reprises.

Congés de mi-trimestre : du 25 octobre au 5 novembre
Congés de Noël : du 20 décembre au 5 janvier
Congés de mi-trimestre : du 25 février au 5 mars
Congés de Pâques : du 20 avril au 1er mai

Les examens se déroulent en fin d’année, selon des dates qui changent en fonction des professeurs. Une semaine de révision est prévue en amont des examens, début juin. L’année scolaire se termine le 30 juin, et les élèves doivent tous, sans exception, rentrer dans leur foyer à cette date.

A Durmstrang, les cours sont dispensés du lundi au vendredi. Le samedi est réservé aux sanctions, le dimanche est chômé. Les jours fériés ne sont pas comptés. Généralement, les cours ont lieu entre 8h et 18h, à l’exception des cours d’Astronomie qui ont lieu entre 23h et 2h en fonction de l’époque de l’année.



Article 2 – Les cours

Chaque élève reçoit un enseignement de base, le tronc commun, qui est enseigné dès la première année. Ensuite, en quatrième année, ils peuvent choisir une ou plusieurs options. Les cours sont dispensés dans les salles attribuées à ces derniers.

Tronc commun :

• Histoire de la Magie
• Sortilèges
• Métamorphose
• Potions
• Botanique
• Vol
• Etude des créatures magiques
• Sport

A la quatrième année, les cours de Sortilèges sont remplacés par les cours de Duels et les cours de Vol supprimés.

Options :

• Mythologie
• Langue des Fées
• Occlumantie
• Langues des Trolls et des Géants
• Alchimie
• Gobelbabil
• Etude des runes
• Théorie de la magie noire (à partir de la sixième année)
• Divination
• Astronomie
• Langues aquatiques

Le déroulement des cours se fait selon le bon vouloir des professeurs qui ont un programme défini à suivre.

Chaque élève est tenu de respecter une certaine assiduité. Toute absence non-justifiée sera sanctionnée.

Les élèves ont le droit d’avoir leur propre balai pour le cours de vol, mais l’institut a une réserve de Brossdur, de Nimbus et de Comète à disposition des étudiants.



Article 3 – Les examens

Ils se déroulent mi-juin tous les ans. Gérés par les professeurs, ils permettent de passer au niveau supérieur. Le diplôme de fin d’étude est obtenu après des examens similaires, en plus d’une série d’examens oraux et pratiques, gérés par des examinateurs et supervisés par le directeur de l’institut.

Les élèves sont notés de P (Parfait) à A (A jeter). Les notes intermédiaires sont B (Bon), S (Satisfaisant), M (Moyen) et N (Nul).



Article 4 – Les récompenses et sanctions

Les meilleurs élèves sont affichés au tableau d’honneur de leur section.

Tout manquement au règlement entraîne une sanction plus ou moins sévère. Les professeurs ont une totale liberté quant à leur application.



Article 5 – Bonne tenue

Chaque élève est tenu de porter l’uniforme de l’école durant les horaires de cours. En dehors, ils sont libres de leurs vêtements.

Uniforme :
- Robe épaisse de couleur rouge sang, au col de fourrure amovible.
- Chemise blanche, cravate aux couleurs de la section, pantalon noir, jupe noire disponible pour filles ET garçons.
- Mocassins ou ballerines noires. Bottes noires en hiver.
- Cape de fourrure marron.
- Chapeau de sorcier/sorcière facultatif
- Gants et écharpe noirs.

Les tenues de sport sont aux frais des élèves tant qu’il s’agit d’entraînements. Les élèves participant à des championnats ou des évènements officiels se voient confier une tenue aux couleurs de l’école ou de leur section suivant la nature de l’évènement.

Les tenues de soirées sont également aux frais des élèves. Il n’y a aucune règle les concernant.



Article 6 – Les évènements

La vie de l’institut est animée par les nombreux évènements qui y sont organisés. Il n’est pas obligatoire d’y assister.

31 octobre : Bal d’Halloween
1er octobre : Ouverture de la saison de Quidditch
25 décembre : Bal de Noël
Courant février : Course de balais de Kopparberg à Arjeplog (évènement suédois auquel les élèves sont conviés)
1er avril : Tournoi sportif interclasse (natation, sports d’équipe, escalade)
10 mai : Tournoi de Duels
31 mai : Finale de Quidditch

Les dates des matchs d’intersection de Quidditch seront fixées au cours de l’année en fonction du temps.  



Article 7 – Les sorties

Les élèves ont le droit de sortir dans le village situé à une cinquantaine de kilomètres. Néanmoins ils sont tenus au secret quant à l’emplacement de l’institut sous peine de renvoi immédiat. Les élèves peuvent y transplaner depuis la rive opposée du lac, à condition d’avoir le permis (pas avant 16 ans donc). Les plus jeunes devront y aller en balai, accompagnés d’un professeur ou d’un élève responsable.

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